![图片[1]-SpeedTree 9 植被建模入门教程-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/04/9b98516fdea665ab2ca104378a45f1b6.png!compress)
本课程由资深环境艺术家 Arash 倾力打造,旨在引导学生从零基础掌握 SpeedTree 核心工作流。课程不仅涵盖了基础理论,更通过实战演示如何为 Game(实时游戏)和 VFX(影视特效)制作高质量、可生产的树木与植被资源。
🛠️ 软件基础与 UI 导航
- 熟悉 SpeedTree 9 的 UI 界面与导航 (Navigation) 系统。
- 自定义软件布局以适配个人创作习惯。
- 深入理解 Proceduralism (程序化生成) 与 Hand-Drawing (手绘模式) 的结合应用。
🌲 核心建模技术
- 详解 Nodes (节点) 与 Generators (生成器) 的逻辑关系。
- 利用 Forces (力场)、Curves (曲线) 塑造自然形态。
- 针对 Optimization (优化) 需求,制作符合游戏性能要求的低模植被。
- 学习创建可信的 Wind Animation (风力动画)。
🔄 资产导出与 DCC 工作流
- 学习将模型导入 Unreal Engine 5、Blender 及 3Ds Max。
- 掌握 Physically Based Rendering (PBR) 材质逻辑在植被中的应用。
- 贯穿全流程 (Step-by-Step) 教学,不跳帧、不快进,确保学习连贯性。
🎯 受众定位
- 适用人群:拥有基础 PBR 知识和程序化逻辑概念的初中级 3D 建模学生。
- 硬件/软件要求:需安装 SpeedTree 9。
- 注意:本课程不适合完全没有 3D 软件经验的绝对零基础小白。
B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!
1. 资源默认百度网盘链接;
2. 下载资源如设有解压密码, 密码为:cgtuto.com
3. 本站所收取的费用性质为自愿打赏,仅用于维持网站正常运行及内容制作所需的必要支出,包括但不限于课程翻译、配音、后期处理,以及服务器、硬件与日常维护成本。从本站下载任何内容,即表明您已知晓并同意此条款。
4. 如网盘链接失效,请联系站长微信补发;
5. 最后祝大家学有所获,步步精进;
© 版权声明
THE END














暂无评论内容