![图片[1]-3D 与 VFX 机器学习终极指南:从 Python 基础到 AI 动画实战-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/03/bea8f6318cc54a9f8b717fc884b890a3-1024x576.png!compress)
本课程是针对 3D 和 VFX 领域的机器学习终极指南。你将学习机器学习与 AI 的基本原理,并探索如何将其应用于 3D 建模、影视特效及游戏开发工作流中。课程采用项目驱动模式,内容涵盖从底层数据结构到高端 AI 模型训练的全过程。
🛠️ 核心工具与软件
- Programming:深度使用 Python,涵盖 Numpy、Jax 及 Pytorch 等核心库。
- DCC Integration:在 Houdini 环境中进行数据摄取、预测系统搭建及自定义 HDA 开发;在 Unity 中实现 ML 算法应用。
- AI Frameworks:利用 Hugging Face、Mediapipe、Streamlit 及 OpenAI Gym 开展实战项目。
📐 教学模块精要
- 基础阶段:回顾计算机架构、数据结构、Git 版本控制及 SOLID 设计原则。
- 数据与预测:实现基于 AI 的资产 QC(质量控制)、MNIST 手写识别集成以及 Houdini 节点预测系统。
- 计算机视觉与动画:探索面部网格(Facemesh)、姿态预测、AI 驱动的动画生成及深度估计技术。
- 生成式 3D 技术:学习基于 Prompt 的 3D 几何体与纹理生成、Deepfakes 及 Gaussian Splatting(高斯泼溅)技术。
- 强化学习与大模型:通过强化学习让 AI 玩游戏,并为工作室内部文档微调(Fine-tune)专属的 LLM 助手。
- 生产管线与 MLOPS:深入研究 Fast API、云服务、System Design 以及 MLOPS 工业级部署流程。
👨🏫 讲师介绍
- Felipe Pesantez:拥有超过 12 年行业经验的资深技术主管。
- 专业背景:跨足 VFX、游戏开发及科技领域,曾担任 Technical Lead、AI Engineer、CG Generalist 及全栈开发人员。
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!
1. 资源默认百度网盘链接;
2. 下载资源如设有解压密码, 密码为:cgtuto.com
3. 本站所收取的费用性质为自愿打赏,仅用于维持网站正常运行及内容制作所需的必要支出,包括但不限于课程翻译、配音、后期处理,以及服务器、硬件与日常维护成本。从本站下载任何内容,即表明您已知晓并同意此条款。
4. 如网盘链接失效,请联系站长微信补发;
5. 最后祝大家学有所获,步步精进;
© 版权声明
THE END














暂无评论内容