3D 与 VFX 机器学习终极指南:从 Python 基础到 AI 动画实战

3D 与 VFX 机器学习终极指南:从 Python 基础到 AI 动画实战-CG Tuto
3D 与 VFX 机器学习终极指南:从 Python 基础到 AI 动画实战
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图片[1]-3D 与 VFX 机器学习终极指南:从 Python 基础到 AI 动画实战-CG Tuto

本课程是针对 3DVFX 领域的机器学习终极指南。你将学习机器学习与 AI 的基本原理,并探索如何将其应用于 3D 建模、影视特效及游戏开发工作流中。课程采用项目驱动模式,内容涵盖从底层数据结构到高端 AI 模型训练的全过程。

🛠️ 核心工具与软件

  • Programming:深度使用 Python,涵盖 NumpyJaxPytorch 等核心库。
  • DCC Integration:在 Houdini 环境中进行数据摄取、预测系统搭建及自定义 HDA 开发;在 Unity 中实现 ML 算法应用。
  • AI Frameworks:利用 Hugging FaceMediapipeStreamlitOpenAI Gym 开展实战项目。

📐 教学模块精要

  • 基础阶段:回顾计算机架构、数据结构、Git 版本控制及 SOLID 设计原则。
  • 数据与预测:实现基于 AI 的资产 QC(质量控制)、MNIST 手写识别集成以及 Houdini 节点预测系统。
  • 计算机视觉与动画:探索面部网格(Facemesh)、姿态预测、AI 驱动的动画生成及深度估计技术。
  • 生成式 3D 技术:学习基于 Prompt 的 3D 几何体与纹理生成、DeepfakesGaussian Splatting(高斯泼溅)技术。
  • 强化学习与大模型:通过强化学习让 AI 玩游戏,并为工作室内部文档微调(Fine-tune)专属的 LLM 助手。
  • 生产管线与 MLOPS:深入研究 Fast API、云服务、System Design 以及 MLOPS 工业级部署流程。

👨‍🏫 讲师介绍

  • Felipe Pesantez:拥有超过 12 年行业经验的资深技术主管。
  • 专业背景:跨足 VFX、游戏开发及科技领域,曾担任 Technical LeadAI EngineerCG Generalist 及全栈开发人员。

如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!

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