Houdini 瀑布流体模拟全流程

Houdini 瀑布流体模拟全流程-CG Tuto
Houdini 瀑布流体模拟全流程
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知识点:12
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图片[1]-Houdini 瀑布流体模拟全流程-CG Tuto

Waterfall Simulation

本课程带领学员深入探索影视级瀑布特效的制作全流程。课程不仅涵盖参数讲解,更侧重于物理特性的分析与底层工作流的优化,帮助学员建立系统性的流体动力学思维。

🏗️ 地形与流体基础

  • 利用 Height Fields(高度场)构建物理写实的瀑布地形基础。
  • 分析瀑布参考资料的物理特性,确立 FLIP Fluid 模拟的初始状态。

💧 FLIP 模拟与细节增强

  • 深度解析 FLIP 关键参数,通过直观对比展示各参数对模拟效果的具体影响。
  • 学习使用 Noise(噪声)为 FLIP 表面添加丰富的动态细节。
  • 独家分享优化技巧,避免冗余计算,提升大尺度场景的制作效率。

❄️ Whitewater 白水系统

  • 掌握 Whitewater Solver(白水解算器)的核心参数逻辑。
  • 自定义 Whitewater Source(白水源),精准控制浪花、泡沫与水雾的产生区域。
  • 深入讲解白水数据的后期处理与动态调节技巧。

📐 网格化与优化工作流

  • 学习自定义的 FLIP to Mesh(流体转网格)工作流。
  • 在保证细节的前提下,实现高效的网格生成与表面平滑处理。

🎨 渲染与合成

  • 配置 Mantra 渲染器参数,设置高效的 Multi-Channels(多通道)输出。
  • 调节流体与白水的专属 Materials(材质)。
  • 讲解基础的合成逻辑,完成最终效果的整合。
B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)

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