![图片[1]-Blender电影感灯光:夜景与投影照明-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/07/e1794e898f20e98898720be9ba0c8106.jpg!compress)
Cinematic Lighting in Blender
课程定位与灯光基础
- 课程以Blender为核心,围绕电影感、写实感和情绪化画面的灯光设计展开,适合已掌握基础界面与视图操作的初学者到中级用户。
- 通过案例理解光线方向、亮度层级、色彩关系、轮廓塑造与视觉重点,让灯光从“照亮场景”进一步服务于构图和叙事。
基于图像的照明
- 学习Image-Based Lighting工作流,将环境图片中的光照信息应用到三维场景。
- 课程讲解如何把普通的8-bit JPEG/PNG图像转换为可用于照明的高动态范围图像,并在Cycles中控制环境光、方向感和曝光关系。
通用夜景灯光设置
- 按照清晰的步骤搭建完整夜景,从几乎没有光线的场景开始,逐层建立主光、辅助光、背景光和环境氛围。
- 使用多层灯光与场景控制工具处理城市、道路及室外环境,在Cycles中平衡可见度、对比度、色彩和空间深度,形成具有情绪的夜间镜头。
投影灯光与动态光影
- 探索Projectors和图像投影技术,从简单案例开始,在Blender中创建多色光影图案。
- 逐步处理静态与动画投影,并将投影应用到实际场景,使墙面、地面和物体表面产生可控的光影变化。
反向主光与渲染工作流
- 补充讲解Reverse Key Lighting,也称上舞台光或短边光,帮助调整主光位置并强化人物、物体与环境的轮廓关系。
- 课程以Cycles为主要渲染工作流,并介绍EEVEE中的灯光思路,适合环境、角色、静物和产品画面的综合练习。
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