Houdini SpeedTree 自然森林场景教程

Houdini SpeedTree 自然森林场景教程-CG Tuto
Houdini SpeedTree 自然森林场景教程
[ NOTICE ]
每一节课,都凝聚着站长熬了无数个夜晚精翻与配音的心血。为彻底消除学习障碍,我们坚持高标准定制,投入远超同行。

制作不易,请珍惜这份匠心,严禁私自分享或售卖。您的支持,是我们持续产出的唯一动力。
知识点:18
付费资源
图片[1]-Houdini SpeedTree 自然森林场景教程-CG Tuto

本课程围绕 HoudiniSpeedTreeRedshiftNuke,讲解如何制作具有大气感的自然环境场景。核心目标是建立一个可在不同项目中重复使用的资产库,并完成从树木资产处理到最终合成的完整流程。

资产流程
使用 SpeedTree 导出主要树木模型,并在 Houdini 中建立可复用的资产库。课程会讲解 SpeedTree to Houdini Import Process,包括模型处理、导入流程,以及后续场景布局所需的准备步骤。

色彩与贴图管理
课程包含将贴图转换到 ACEScg Color Space 的流程,确保后续材质、灯光与渲染阶段保持统一的色彩管理逻辑。

Houdini 场景搭建
Houdini 中完成场景设置,包括 Terrain Generation、树木散布、藤蔓生成,以及不同植被资产的布局。课程会覆盖 Ivy Generation、地形生成与对应的材质处理。

材质与 Shader 技术
课程包含 Palm Tree ShadingAcacia Jungle Setup and Shading,并讲解如何创建自定义叶片贴图,以及制作 Double Sided Leaf Shader。同时也会导入新的树木资产,并为其创建更多 Shader

渲染与体积效果
使用 Redshift 完成材质、灯光与渲染设置。课程会讲解 Redshift ProxiesLightingRender Settings,并制作 Volumetrics,包括 CloudsFog 等大气效果。

后期合成
最终在 Nuke 中完成 Composite and Grade,对渲染结果进行合成与调色,完成最终画面。

B 站粉丝专享:全套课程配套工程资源
包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)

如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!

1. 资源默认百度网盘链接;


2. 下载资源如设有解压密码, 密码为:cgtuto.com


3. 本站所收取的费用性质为自愿打赏,仅用于维持网站正常运行及内容制作所需的必要支出,包括但不限于课程翻译、配音、后期处理,以及服务器、硬件与日常维护成本。从本站下载任何内容,即表明您已知晓并同意此条款。


4. 如网盘链接失效,请联系站长微信补发;


5. 最后祝大家学有所获,步步精进;

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞12 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容