![图片[1]-UE5.5 Landscape 地形系统入门-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/04/4e401ae10d1a811d6b5cc1fabc25f60e.png!compress)
Introduction to Landscapes in Unreal Engine 5
本课程专注于 Unreal Engine 5(建议版本 5.5 或更高)中的景观系统。通过 4.5 小时 的深度教学,你将从零开始掌握环境创作的完整工作流,包括从基础 Sculpting 到先进的 PCG 技术。
⛰️ 地形雕刻与构建
- 掌握 Unreal Engine 5.5 中最重要的 Landscape Sculpting Tools。
- 学习如何组合不同的雕刻工具来创建具有真实感的地理环境。
- 掌握 Copying Landscape Data 及组件管理(Add and Remove Components)。
⚙️ 程序化与自动化技术
- 利用全新的 Blueprint Tools 创建 Procedural Landscapes,提升创作效率。
- 构建功能完备的 Landscape Auto Materials(自动材质),实现大比例场景的快速覆盖。
- 深入学习 Procedural Content Generation (PCG),将地形与 3D Models 关联,实现植被与资产的自动布局。
💡 光照与美术构图
- 应用 Lighting and Composition 专业技巧,提升场景的视觉表现力。
- 学习环境创作中的艺术基础,理解如何通过构图原则打造高水准的游戏或影视关卡。
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!
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