Rhino 3D零基础到高级曲面建模与渲染

Rhino 3D零基础到高级曲面建模与渲染-CG Tuto
Rhino 3D零基础到高级曲面建模与渲染
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知识点:82
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图片[1]-Rhino 3D零基础到高级曲面建模与渲染-CG Tuto

Rhino 3D FOUNDATION CLASS Beginner Level to Advanced Level

基础操作与二维构图

  • Rhino 3D界面、命令行、对象捕捉、图层、SmartTrackTab键和Gumball开始,建立稳定的基础操作习惯。
  • 学习点、直线、曲线、圆、椭圆、螺旋线、圆弧与多边形等二维几何构建,并使用绝对坐标、相对坐标、极坐标进行精确定位。
  • 掌握TrimSplitExtend、曲线圆角与倒角,以及矩形阵列、极轴阵列、缩放和辅助CPlane

曲面与实体建模流程

  • 围绕Extrude、单轨/双轨SweepRevolveRail RevolveLoftNetworkSrf建立曲面生成方法。
  • 讲解曲线阶数、G0/G1/G2连续性、Match CurveMatch SurfaceBlend Surface,处理切线及曲率连续的衔接关系。
  • 结合鼠标、滑雪杖手柄、轮胎花纹、吹风机和建筑布局等实例,练习曲面细化、阵列、块实例与产品造型组织。

贴图、渲染与版面输出

  • 学习图像映射、木纹等材质纹理的PlanarBox Mapping,并使用HDRI、凹凸贴图和材质属性统一画面效果。
  • 使用UVW UnwrapDecals处理贴图定位;通过太阳光、矩形灯、聚光灯、相机视图和Rhino Cycles光线追踪完成室内渲染及后期处理。
  • 认识Layouts版面工作流,将模型、视图与展示信息组织为可输出的设计图面。

高级曲面、分析与原型应用

  • 进入SubD建模,运用偏移、挤出、桥接、倒角和雕刻塑造座椅等有机与硬表面结合的形体。
  • 通过Edge AnalysisShow Edges与裸边检查定位缝隙和孔洞,修复导入曲面并构建适合快速原型的闭合多重曲面。
  • 高级案例以滑翔机为线索,涵盖双视图曲线、曲线网络曲面、重建、投影、修剪、镜像、混接与机翼细节处理,并涉及STL导出与原型制作思路。
⏱ 课程时长32.5小时
🎬 视频尺寸1920x1080
📦 配套资源
📝 学习笔记
🌍 语言 / 字幕精翻原声字幕 | 精配国语
🧾 课程编号260387
💾 资源大小22.34G

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包含:课件、资产、工程(内容以实际提供的为准)

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