Nuke色彩工作流与线性光照合成教程

Nuke色彩工作流与线性光照合成教程-CG Tuto
Nuke色彩工作流与线性光照合成教程
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图片[1]-Nuke色彩工作流与线性光照合成教程-CG Tuto

Color Workflows in NUKE

色彩空间与线性光照基础

  • Nuke概述和关键术语入手,检查不同类型的图像与视频素材,理解各类素材在不同colorspace中的显示和处理差异。
  • 通过线性素材检查,分析linear light工作方式,并手动重建Nuke的线性光照工作流,建立从素材输入到渲染输出的整体认识。

核心色彩校正节点

  • 详细认识Grade节点的主要参数和使用方式,完成基础黑白场、增益及整体画面的色彩校正。
  • 继续学习ColorcorrectColorlookupHuecorrect节点,掌握不同节点在颜色、亮度、饱和度和色相调整中的适用场景。

绿幕对数素材合成

  • 以绿幕logarithmic footage叠加到sRGB背景为案例,建立基础抠像与合成流程,处理素材色彩空间不一致带来的画面问题。
  • 在基础合成后优化抠像结果,完成边缘和整体效果调整,并使用manual color management重新构建合成,比较不同色彩管理方式的结果。

CG多通道合成与最终渲染

  • 将CG元素按不同渲染层叠加到背景中,利用各种passes控制视觉效果,匹配背景的黑场与白场,并添加shadow pass完成阴影和细节润色。
  • 最后回顾rendering与手动色彩管理流程,帮助学习者理解合成前后颜色保持一致所需的节点组织和操作步骤。

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