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Godot 2D Academy: Create a 2D RPG Game with Godot 4
本课程专为已具备 Godot 4 基础并希望进阶的开发者设计。通过 14 小时 的深度教学,你将从零开始构建一个功能完备、架构专业的 2D RPG 游戏,重点学习如何编写整洁、可扩展且具备复用性的代码。
🎮 角色与核心逻辑
- 基于 Finite State Machine (FSM) 状态机系统实现角色与敌人 AI。
- 根据移动矢量自动播放相应 Animations。
- 构建通用的 Health System 生命值系统与属性模块。
- 通过 Composition 组合设计模式优化 Nodes 结构。
映射 World Building 关卡设计
- 深入应用 TileMaps 及其自动化规则。
- 利用 Resources 管理游戏数据,实现高度解耦。
- 掌握 Scene Inheritance 场景继承,提升开发效率。
📦 高级 RPG 子系统
- Inventory & Equipment:完整的背包与装备系统。
- Attributes & Stats:角色属性动态更新逻辑。
- Skill System:包含技能效果与 Hotbar 快捷栏。
- Loot System:敌人掉落与物品拾取机制。
🗣️ 交互与叙事
- NPC System:包含路径移动与交互逻辑。
- Dialogue & Shop:完整的对话对话系统与商店交易流程。
- Quest & Crafting:任务追踪系统与物品合成/锻造系统。
🛠️ 系统架构与优化
- 全局 Autoloads (Singletons) 的高级用法。
- 基于 Signals 的解耦事件系统。
- 完整的 UI 面板与 Audio System 音频控制系统。
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