![图片[1]-UE5 完整初学者课程(游戏开发)-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/06/a5baecbf1f324ac4d7687a3e917c3ddd.png!compress)
本课程专为绝对初学者设计,采用项目驱动型教学模式,旨在帮助零基础学员从零开始构建两款超逼真的开放世界游戏。无需任何 虚幻引擎 使用经验,你将亲身体验真实的游戏开发过程,像专业开发者一样解决问题、做出创意决策,将梦想游戏变为现实。
核心教学模块
- UE5 基础与编辑器操作 (Editor Mastery)
- 从零开始熟悉 虚幻引擎5 (Unreal Engine 5) 界面布局。
- 熟练掌握编辑器基础操作与项目设置。
- 掌握 光照 (Lighting)、材质 (Materials) 与 蓝图 (Blueprints) 核心基础。
- 双项目实战开发 (Two Complete Games)
- 完整开发两款不同视角的独立游戏:第一人称射击游戏 (FPS) 与 第三人称射击游戏 (TPS)。
- 实现流畅的 跑酷角色系统 (Parkour Character System)。
- 核心游戏机制设计 (Gameplay Systems)
- 武器系统 (Weapon System):打造完整的战斗与射击反馈。
- 动态敌人 AI 系统 (Dynamic Enemy AI):构建具备实时追踪与攻击玩家能力的智能敌人物理/逻辑。
- 健康系统 (Health System):开发完善的受击与伤害判定机制,使玩家能实时受到敌人伤害。
- 计时系统 (Timer System):为游戏关卡增加紧张感与挑战性。
- 开放世界与视觉优化 (Environment & Visuals)
- 开放世界环境 (Open-World Environment):创建细节丰富、逼真的大地图游戏场景。
- 光照与后期处理 (Lighting & Post-Processing):深度优化画面,获得电影级的高品质视觉效果。
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者!
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