![图片[1]-使用 NukeX 制作电影视觉合成-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/09/de0c543e28b9af414665670a2a6d1b6b.jpg!compress)
Visual Effects for Cinema in NukeX
课程内容概览
- 课程围绕在 NukeX 中创建具有电影质感的视觉特效场景展开,处理实拍元素与数字元素之间的整合。
- 学习流程从理解照片级真实感、分析图像及其关键元素开始,延伸至抠像、数字绘景、三维空间合成、技术检查和输出准备。
课程导入
- 开篇单元包含课程介绍与讲师的灵感来源,用于说明课程的起点和参考方向。
- 随后进入项目介绍,明确本课程以创建一幅整合真实与数字元素的电影化场景为项目方向。
项目与照片级真实感
- 课程在“项目”和“照片级真实感”课时中讨论图像中光线、主体与环境之间的关系。
- 课程将照片级真实感作为图像分析的基础,并结合图像中的关键元素开展后续合成处理。
图像分析
- 图像分析部分由“分析图像 1”至“分析图像 9”组成,按连续课时展开对画面及关键元素的观察。
- 课程说明会使用进阶工具分析图像,为真实元素和数字元素的后续整合建立判断基础。
色彩空间与 ACES
- “色彩空间与 ACES 系统 1—3”集中讨论不同色彩空间,以及 ACES 系统在合成流程中的使用。
- 课程将色彩空间视为影响元素整合的因素,并在这一阶段处理与画面匹配相关的色彩管理问题。
色键抠像与数字绘景
- “色键抠像 1—7”构成完整的色键抠像阶段,课程目标之一是在抠像时尽可能保留细节。
- “创建数字绘景 1—4”继续处理数字绘景内容,并与后续场景元素的整合相衔接。
- “其他元素与 DMP 背景平衡 1—4”处理附加元素,以及与DMP背景之间的平衡。
3D 摄像机运动
- “3D 摄像机运动 1—6”使用 NukeX 3D 系统处理场景的深度和运动。
- 课程说明该三维系统用于让不同元素在画面中更顺畅地整合,并为场景增加深度与运动关系。
合成整合
- “合成整合 1—4”进入实拍元素与数字元素的综合整合阶段,延续此前的图像、色彩、抠像和三维处理。
- 课程项目最终指向一个使用色键抠像与ACES系统完成的电影化场景。
技术检查与最终发布
- “技术检查 1—2”用于在渲染和交付前进行完整的技术复核,确认项目处于可渲染并可交付给客户的状态。
- 课程还包含“最终细节 1—3”与“发布作品”,在完成检查后处理最终细节及作品发布。
- 最终项目为使用 NukeX 制作的隐形特效场景,整合真实与数字元素。
适合人群
- 课程面向希望提升视觉特效整合能力的数字艺术家、动画师和 3D 专业人士。
- 也面向希望进入电影与电视行业,或希望改善自身 VFX 项目质量的学习者。
前置基础
- 官网建议学习者具备基础数字合成知识,并熟悉电影化工作流程;不要求具备进阶经验。
- 建议具备 Photoshop 或 3D 软件使用经验,但这不是必要条件。
- 学习时需要电脑、鼠标和图形绘图板,并安装课程所需软件。
使用软件
- 课程推荐使用 Nuke 与 DaVinci Resolve。
- 课程材料要求在电脑中安装 NukeX 和 DaVinci Resolve。
本站内容用于软件技术学习与流程研究。请支持课程原作者,并遵守相关软件及素材许可协议。
260420
本站所发布的课程、教程及相关素材均来源于互联网, 仅供学习与交流之目的, 版权归原作者或原版权所有者所有。
本站内容仅作为试看与参考使用, 请勿用于任何商业用途。 若相关内容对您有帮助, 请务必支持正版,购买官方授权版本。
请您在下载或观看后, 于 24 小时内 主动删除相关内容。 本站不参与任何课程或素材的制作、 录制及商业授权行为。
如本站内容无意中侵犯了您的合法权益, 请及时与我联系, 我们将在核实后第一时间删除或处理。
联系邮箱: 1735623125@qq.com



















暂无评论内容