![图片[1]-光线艺术应用大师级训练班-CG Tuto](https://img.cgtuto.com/wp-content/uploads/2026/08/1a7fbbb10dbc24fe8cd81ac01295ef50.jpg!compress)
Mastering Light and Form
本课程英文原名为 Mastering Light and Form,由艺术家 Dorian Iten 主讲,以 Photoshop 为主要演示工具,系统讲解光线、形体、空间、色彩与材质之间的关系。课程从基础光影规律开始,逐步延伸至材质和皮肤渲染,并通过针对性的练习与修正方法,帮助学习者建立严谨的光线分析与形体塑造流程。
光线与形体基础
- 理解光线如何表现物体的体积、结构和表面变化。
- 学习 Lighting Strategies 与 Modeling Factors,掌握不同照明条件下的形体塑造因素。
- 建立从光源分析到明暗组织的基础工作流程。
环境光与反射规律
- 分析 Ambient Light 与 Ambient Occlusion 对阴影层次和接触关系的影响。
- 学习高光、反射以及 Fresnel Effect 的表现规律。
- 使用 Light Guide 分析场景中的光线方向、亮度关系和环境影响。
光线传播与材质表现
- 认识不同类型的光源及其视觉特征。
- 讲解 Reflection、Refraction 与 Subsurface Scattering(SSS) 的基本原理。
- 分析光线与不同表面材质之间的相互作用。
空间与后期处理
- 通过光影关系创建可信的空间感与纵深感。
- 学习特效、后期处理以及 Render Pass 的应用思路。
- 运用明暗、边缘和对比关系强化物体的三维形体。
色彩与材质渲染
- 理解 Color Temperature 以及光线对物体固有色的影响。
- 学习 Munsell Color System,建立对色相、明度和彩度的系统认识。
- 通过材质色彩分析、木质头像演示和材质渲染流程,掌握不同材质的表现方法。
皮肤与头像渲染
- 学习 Broken Color 在皮肤色彩变化中的应用。
- 结合面部与头部结构分析,理解皮肤明暗、色彩区域与形体之间的关系。
- 完成皮肤和头像渲染,并针对常见的形体、材质、空间及光线问题进行修正。
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