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Coloso – 基礎から実践まで:16種類のエフェクト制
本课程由拥有 10 年以上经验的特效设计师 赤动 亲自授课。核心在于打破“唯视觉论”,强调**「质感」与「效率」的平衡。通过模块化的制作流程,确保在面对修改需求时能实现局部高效调整**,并保持工程的稳定性。
🛠️ 使用软件与插件
- After Effects 2023 (推荐版本以上)
- VC Color Vibrance (v1.07) [无偿插件]
- Trapcode Particular (2023.1.0) [付费插件,课程核心使用]
🎨 章节内容概览
📦 SECTION 01 – 02:基础构建与流程
- After Effects 基础:项目创建、图层管理、Keyframe 关键帧曲线控制。
- 特效制作流:常用内置特效详解,VC Color Vibrance 色彩增强,以及 Particular 粒子系统的引入。
🔥 SECTION 03:初级特效制作(8款案例)
- 掌握流线背景(利用 Fractal Noise)、火焰(利用 Turbulent Displace)。
- 学习水纹、奥拉 (Aura)、雷电的基础形态生成。
- 实战斩击(横向与圆周)、传送门(Expression 表达式控制)以及 2D/写实风格的命中反馈 (Hit Effect)。
⚡ SECTION 04:中级进阶特效(8款案例)
- 像素风格 (Dot Style) 特效的构成逻辑。
- 光束 (Beam) 与 烟雾 的轨迹动画,深入 Particular 粒子发射器设置。
- 墨迹 风格与 冰霜 质感制作(Particular 与 Light 结合)。
- 复杂奥拉(利用 CC Cylinder 与 3D Layer 构建空间感)。
- 大型落雷综合应用:涵盖雷电发生、落下冲击及最终画面构图。
💡 特色教学重点
- 效率最大化:教授如何缩减高负载、耗时的无效操作,将 90% 的精力从基础构建中解放,用于 10% 的核心魅力打磨。
- 零件化思维:将复杂特效拆解为波纹、火花、雷电等零件,通过基础零件的组合实现无限可能的应用。
- 标准特效潜力:挖掘 AE 内置标准特效的实用性,实现无需第三方插件的高效产出。
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