Le site CG Africa a publié un excellent article où l’auteur présente sa vision des 20 meilleurs plugins d’Autodesk 3ds Max.
J’ai trouvé sa liste particulièrement intéressante et j’ai décidé de la partager avec vous.
1 – Ground Wiz
GroundWiz est un add-on pour 3ds max permettant la création de terrain avec facilité et précision.
Cet outil se compose de trois modules principaux: GroundWiz Procedural Terrain, MapGroundWiz Planter et GroundWiz Variation Map pour 3ds Max.
2 – Low City Poly
Comme son nom l’indique, Low City Poly est un plugin qui permet de générer des villes en low poly.
C’est un Plugin extrêmement facile à prendre en main et tous les éléments créés sont en low poly, c’est-à-dire qu’ils sont composés d’un faible nombre de polygones et donc sont très faciles à gérer par le processeur.
3 – SolidRocks
SolidRocks est un excellent plugin que j’utilise régulièrement.
C’est le plugin idéal pour ceux qui n’aime pas se prendre la tête avec les nombreux paramètres de V-ray. Solidrocks se charge de paramétrer votre scène en fonction de la teneur de votre projet (scène d’intérieur ou d’extérieur par exemple).
4 – Ivy Generator
Ivy Generator est un plugin qui permet de faire « pousser » sur lierre sur vos objets 3D. Il suffit de placer la graine à côté du modèle puis cliquer sur « Grow Ivy » et le tour est joué.
L’interface est très simple et intuitive, vous n’aurez donc aucun mal à trouver votre chemin.
5 – Labyrinth
Labyrinth est un plugin basé sur les splines qui permet de créer des toiles d’araignées, des cordes, un réseau de lignes électriques ainsi que d’autres effets abstraits.
Cet outil est disponible pour 3ds max 2012-2014 (64 bits).
6 – Vue xStream
Vue xStream est un excellent outil pour créer et rendre un environnement réaliste et cet outil est couramment utilisé par des studios 3d et des artistes graphiques bien connus.
7 – Krakatoa
Ce plugin a été développé par Thinkbox Software pour fournir un pipeline pour la simulation des particules, de la poussière, du limon, de la mousse de surface de l’océan etc.
Ce petit outil s’intègre bien avec le Flow Particle, le simulateur de particules par défaut de 3DS Max.
8 – RayFire
Si vous aimez bien démolir et faire péter des trucs alors ce plugin est ce qu’il vous faut.
9 – Wrapit 1.5
Wrapit est un ensemble d’outils pour 3DS Max principalement utilisé pour retopologiser les maillages créés dans Zbrush, Mudbox, etc. et en créer des objets avec un maillage raisonnable pouvant être géré par 3ds.
10 – DreamScape
Alternative à Vue xStrem, DreamScape est l’un des meilleurs plugins pour créer et rendre des paysages marins, des cieux, des nuages, des paysages, etc. réalistes.
La nouvelle version de cet outil (DreamScape Terra) utilise de nouvelles technologies de rendu pour réduire la charge de mémoire sur le CPU, le rendant bien plus facile à gérer par nos pauvres machines.
11 – MultiScatter
MultiScatter est un autre plug-in 3ds max utilisé pour créer des scènes complexes avec énormément d’objets identiques. C’est un plugin de « scattering », c’est-à-dire qu’il permet de disséminer énormément d’objets dans votre scène selon certaines règles que vous auriez préalablement établies.
Ce plug-in fonctionne avec les moteur de rendu V-Ray et Mental Ray.
12 – AfterBurn
AfterBurn est un outil de production utilisé pour créer des effets tels que le feu, la poussière, les explosions, etc.
Cet outil a été utilisé dans des productions cinématographiques comme Matrix Reload, Armageddon, Dracula 2000 et divers films et jeux IMAX comme Warcraft3, Starcraft et bien d’autres.
13 – RealFlow
Real est l’un des logiciels de simulation de fluides les plus populaires et a été utilisé dans de nombreuses productions cinématographiques, y compris des productions de jeux.
Il est également disponible sous forme de plugin pour 3ds Max.
14 – RailClone
RailClone est un set d’outils utilisé uour la modélisation paramétrique basée sur les parties de géométrie définies par l’utilisateur.
Ce plug-in vous aidera à construire des structures complexes pour le génie civil, la visualisation architecturale, etc.
Ces possibilités sont vastes, de la création de barrières aux tribunes de stade.
15 – MadCar 3
MadCar 3 est un outil pour 3DS Max qui permet notamment de gérer l’animation des roues des véhicules.
Une version de démonstration pour MadCar 3 est maintenant disponible à partir de l’onglet Télécharger (connexion requise), ainsi que MadCar 1 (version gratuite) pour 3ds Max 9 seulement.
16 – Bones Pro
BonesPro est la technologie la plus sophistiquée et optimisée pour l’habillage organique de caractères et d’objets dans Autodesk 3ds Max.
17 – CityTraffic
CityTraffic est un plug-in pour 3ds Max pour simuler le flux de la circulation automobile sur les routes et hors-routes.
18 – AR-Media
AR-Media permet aux utilisateurs de créer leurs propres modèles de réalité augmentée qui peuvent être visualisés sur leur propre bureau à l’aide d’une webcam.
19 – PullDownIt
Pulldownit Solver Dynamics est utilisé pour créer des fractures et simuler des corps rigides.
Il est livré avec des outils comme le briser! qui est un outil de pré-découpe basé sur Voroni et quelques fonctionnalités plus utiles qui permettent à l’utilisateur de créer des effets de fracture plutôt sympathiques.
20 – Thinking Particles
Thinking Particles est un simulateur de particules qui offre une dynamique de particules non linéaire.
Contrairement au flux de particules natif 3ds max, TP exploite des particules sur la base de règles et de conditions.
C’est le pack ultime pour créer des corps rigides et mous, des simulations de véhicules, des particules de vertex, des fragments et bien plus.